Formation

InfoMaster™, la formation par le jeu

■  Innovation 128 propose un séminaire interne de sensibilisation et de formation à la Veille technologique et stratégique. Ce séminaire, d’une durée de six heures, s’appuie sur le jeu InfoMaster™, un support pédagogique à base d’éléments ludiques (une sorte de "jeu de l’Oie") spécialement développé à cet effet par Innovation 128.

Un support pédagogique testé et approuvé

■ Durant ce séminaire, les participants sont amenés à:

  • découvrir les enjeux particuliers liés à une bonne gestion de l’information dans leur entreprise,
  • identifier les sources d’information internes et externes que l’entreprise pourrait utiliser,
  • faire circuler l’information entre les différents départements ;
  • s’organiser afin de mieux exploiter les informations dans le cadre du processus décisionnel.

■  InfoMaster™ a nécessité plusieurs mois de développement et a fait l’objet de nombreux tests dans des entreprises de toutes tailles et tous secteurs. Aujourd’hui, quelque 100 PME, PMI et grandes entreprises ont joué et appris à pratiquer la veille via InfoMaster™ Par rapport aux supports pédagogiques classiques, il présente trois avantages:

On s’amuse et on participe

■  L’utilisation d’éléments ludiques permet à chaque participant de s’amuser et de participer activement, donc de mieux apprendre.

On travaille sur le cas même de l’entreprise

■  Le jeu est conçu de telle sorte que l’on "travaille" sur l’environnement spécifique de son entreprise: ses activités, son savoir-faire, ses produits, ses marchés, ses clients, ses fournisseurs, la réglementation du secteur, etc.

Cette personnalisation du jeu à chaque entreprise permet une pleine appropriation de concepts et de méthodes qui seraient sans cela considérés comme trop théoriques.

On dispose de résultats opérationnels

■  A l’issue du jeu, au-delà de l’effet de sensibilisation et du transfert de connaissances, l’entreprise pourra disposer de résultats précieux pour engager (ou développer) son action ultérieure de Veille:

  • un recensement des principaux thèmes qui doivent faire l’objet de Veille, et leur hiérarchisation selon les enjeux qu’ils représentent pour l’entreprise,
  • une liste des différentes sources d’information utiles pour l’entreprise,
  • un plan d’actions à court et moyen termes qui permettra aux dirigeants de l’entreprise de définir et baliser le chemin à suivre.

Un animateur-médiateur

■  InfoMaster™ se joue par table de 5 joueurs, réunissant des collaborateurs de différentes fonctions d’une entreprise (DG, Technique, Production, Commercial, Marketing, Achats, Export, etc.). Cette mixité est un élément essentiel vers lequel il faut tendre lors de la constitution des groupes.

Au cours d’une même session, plusieurs groupes peuvent suivre le parcours (jusqu’à 3 tables, soit 15 participants maximum) avec un seul animateur.

■  Les groupes sont assistés par un animateur dont le rôle est de:

  • préciser les principes généraux du jeu (5 minutes),
  • gérer le temps (le parcours est prévu pour une durée de 4 heures),
  • une assistance en cas de blocage ou de question.

L’animateur dispose d’un guide complet qui détaille chacune des séquences en précisant les objectifs et la règle à suivre ; les réponses aux questions figurent également sur ce guide.

L’ensemble des éléments nécessaires (planche, cartes, stickers, feuilles de route, guide) sont rassemblés dans une mallette.

InfoMaster™ peut être ensuite être très rapidement déployé dans une organisation, par une série d’autres sessions pouvant être animées par des animateurs internes ayant antérieurement participé à une session. Des malettes regroupant l’ensemble du matériel nécessaire et le Guide du parcours InfoMaster™ sont disponibles sur demande.